Redesign da Experiência do Usuário no app inDriver
Desafio acadêmico
Contexto
O inDriver é um aplicativo de transporte que permite negociação direta de valores entre passageiros e motoristas. Apesar de atender a diferentes perfis de usuários, o app não apresentava uma experiência clara para pessoas que precisam se locomover com seus pets, gerando insegurança, ruído de comunicação e fricção durante o uso.
Este projeto acadêmico teve como objetivo analisar a experiência atual e propor melhorias focadas na clareza da informação, redução da carga cognitiva e adequação do fluxo às necessidades de tutores de animais.
O problema
A partir da análise do aplicativo e de avaliações públicas na Play Store, foram identificados problemas recorrentes na experiência:
Falta de sinalização clara sobre corridas com pets
Excesso de informação concentrada em uma única etapa
Insegurança tanto para passageiros quanto para motoristas
Fluxos pouco intuitivos para quem utiliza o app pela primeira vez
Dificuldade de tomada de decisão durante a solicitação da corrida
Esses pontos criavam barreiras reais de uso, especialmente em situações que exigem rapidez e previsibilidade.
Abordagem
Para compreender melhor o contexto, utilizei uma abordagem qualitativa baseada em:
Análise de avaliações e comentários de usuários na Play Store
Benchmark de soluções de mobilidade e serviços pet friendly
Levantamento de dores e riscos do ponto de vista do passageiro e do motorista
Construção de persona representando tutores de pets em deslocamentos urbanos
Essa etapa ajudou a definir quais decisões de design teriam maior impacto na experiência.

Principais insights
Alguns aprendizados importantes orientaram o redesign:
Usuários precisam de confirmações explícitas, não implícitas
Informações críticas devem aparecer no momento certo, não todas de uma vez
A previsibilidade do fluxo reduz ansiedade e retrabalho
Clareza beneficia ambos os lados da experiência (passageiro e motorista)